Το “Kunitsu-Gami: Path of the Goddess” δεν κατάφερε να ανταποκριθεί στις προσδοκίες πωλήσεων της Capcom, όπως παραδέχτηκε η ίδια η εταιρεία.

Σε ένα Q&A που επικεντρωνόταν στους μετόχους και αναφέρθηκε από το GameBiz, μεταφρασμένο από το Automaton, η Capcom παραδέχτηκε ότι, παρά τις θετικές κριτικές από τον τύπο και τους παίκτες, το παιχνίδι δεν πέτυχε τους στόχους πωλήσεων.
Διαβάστε σχετικά: Kunitsu-Gami: Παιχνίδι της Capcom, Κόντρα στις Σύγχρονες Τάσεις
Το παιχνίδι δράσης-στρατηγικής, βασισμένο σε ιαπωνικά παραμύθια, είναι μια νέα IP της Capcom, που κυκλοφόρησε στις 19 Ιουλίου σε PS4, PS5, PC, Xbox One και Xbox Series X και S, καθώς και στο Game Pass. Η αξιολόγηση του IGN για το παιχνίδι έδωσε 8/10, σημειώνοντας: “Το Kunitsu-Gami: Path of the Goddess είναι ένα συναρπαστικό υβρίδιο δράσης-στρατηγικής με μοναδικό gameplay και εντυπωσιακό καλλιτεχνικό σχεδιασμό.”
Η Capcom απέδωσε τις χαμηλές πωλήσεις σε ανεπαρκές μάρκετινγκ και την αδυναμία δημιουργίας ενδιαφέροντος πριν από την κυκλοφορία. Δεν αναφέρθηκε αν η διάθεση στο Game Pass επηρέασε τις πωλήσεις, αν και κάποιοι υποστηρίζουν ότι η άμεση κυκλοφορία στη συνδρομητική υπηρεσία της Microsoft μπορεί να τις περιόρισε. Παρ’ όλα αυτά, η Capcom δεν φαίνεται να εγκαταλείπει το παιχνίδι, καθώς σκοπεύει να συνεχίσει την προώθησή του με στόχο να επιτύχει τελικά τους στόχους της.

Δείτε επίσης: Pax Dei: Απογοητευτική η εκκίνηση του στο Steam
Ενώ το “Kunitsu-Gami: Path of the Goddess” δεν ανταποκρίθηκε στις προσδοκίες, τα άλλα πρόσφατα παιχνίδια της Capcom έχουν επιτύχει τους στόχους τους. Αυτό περιλαμβάνει το “Dead Rising Deluxe Remaster”, το “Ace Attorney Investigations Collection” και το “Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics”. Υπάρχει έντονο ενδιαφέρον για το “Monster Hunter Wilds”, την επόμενη μεγάλη είσοδο στο επιτυχημένο franchise της Capcom, με τις πρώτες ενδείξεις να δείχνουν ότι θα είναι μεγάλη επιτυχία όταν κυκλοφορήσει τον Φεβρουάριο του 2025.
Πηγή: ign
