ΑρχικήGamingTo Star Wars ακυρώθηκε: Η EA απολύει 670 άτομα

To Star Wars ακυρώθηκε: Η EA απολύει 670 άτομα

Η Electronic Arts (EA) ακυρώνει ένα επερχόμενο παιχνίδι Star Wars και θα απολύσει το 5% των εργαζομένων της παγκοσμίως – περίπου 670 άτομα.

Η Electronic Arts (EA) ακυρώνει ένα επερχόμενο παιχνίδι Star Wars και θα απολύσει το 5% των εργαζομένων της παγκοσμίως - περίπου 670 άτομα.

Το παιχνίδι, που ήταν σε αρχικό στάδιο ανάπτυξης, θα ήταν ένα first-person shooter που θα διαδραματιζόταν στο σύμπαν του Star Wars.

Η εταιρεία δήλωσε ότι η “απλοποίηση” θα “παρέχει βαθύτερες, πιο συνδεδεμένες εμπειρίες για τους φίλους”.

Είναι το τελευταίο παράδειγμα των περικοπών θέσεων εργασίας που σαρώνουν τη βιομηχανία των video games.

“Καθώς είναι πολύ δύσκολο να αποκτηθούν κεφάλαια για να ξεκινήσει κάποιος νέο game studio, και χιλιάδες απολύσεις συμβαίνουν κάθε μήνα, τα video games διατρέχουν σημαντικό κίνδυνο να χάσουν τα κορυφαία ταλέντα έξω από τη βιομηχανία και να επηρεαστούν για χρόνια,” δήλωσε ο Rich Barham, πρώην στέλεχος του game studio Blizzard.

Δείτε επίσης: Το Cities Skylines 2 ήταν αποτυχία λέει η CEO

Η EA ανακοίνωσε τον Δεκέμβριο του 2023 ότι θα προχωρούσε σε απολύσεις στο βρετανικό προγραμματιστικό στούντιο Codemasters, γνωστό για τα παιχνίδια αγώνων F1 23 και EA Sports WRC.

Σε ένα γράμμα προς τους εργαζομένους, ο αφεντικός Andrew Wilson είπε ότι η εταιρεία είχε αρχίσει να επικοινωνεί με τους επηρεασμένους εργαζομένους, με τις απολύσεις να αναμένεται να ολοκληρωθούν μέχρι το καλοκαίρι.

Εξήγησε επίσης την απόφαση να αναπτυχθούν λιγότερα νέα τίτλοι.

“Συγκεντρώνουμε επίσης τίτλους και απομακρυνόμαστε από την ανάπτυξη μελλοντικών άδειων IP που δεν πιστεύουμε ότι θα επιτύχουν στην αλλαγή της βιομηχανίας μας,” έγραψε.

“Αυτή η μεγαλύτερη εστίαση μας επιτρέπει να προωθήσουμε τη δημιουργικότητα, να επιταχύνουμε την καινοτομία και να επικεντρωθούμε διπλά στις μεγαλύτερες ευκαιρίες μας – συμπεριλαμβανομένων των δικών μας IP, του αθλητισμού και των μαζικών διαδικτυακών κοινοτήτων – για να παρέχουμε την ψυχαγωγία που οι παίκτες θέλουν σήμερα και αύριο.”

Σε ένα επόμενο email προς τους εργαζομένους, η επικεφαλής ψυχαγωγίας της EA, Laura Miele, είπε ότι αυτό σημαίνει την ακύρωση του επερχόμενου τίτλου Star Wars που εργαζόταν η θυγατρική Respawn Entertainment. Ήταν υπεύθυνη για το Star Wars Jedi: Survivor, το οποίο είχε “γενικώς θετικές” κριτικές σύμφωνα με το συλλέκτη κριτικών Metacritic.

Δείτε ακόμα: Tecno Pocket Go: Φορητή κονσόλα παιχνιδιών με γυαλιά AR

“Καθώς κοιτάξαμε το χαρτοφυλάκιο της Respawn τα τελευταία μήνες, είναι προφανές ότι τα παιχνίδια που οι παίκτες μας είναι πιο ενθουσιασμένοι είναι το Jedi και η πλούσια βιβλιοθήκη των καταλήψεων της Respawn,” είπε.

“Είναι πάντα δύσκολο να εγκαταλείπεις ένα έργο, και αυτή η απόφαση δεν αντικατοπτρίζει το ταλέντο, τη σθένος ή το πάθος της ομάδας για το παιχνίδι.” Αυτή είναι η πιο πρόσφατη σειρά απολύσεων που πλήττει τη βιομηχανία των video games, η οποία τον Ιανουάριο είδε τη Microsoft να αποκαλύπτει σχέδια για την απόλυση 1.900 ατόμων στην κατηγορία των video games της, συμπεριλαμβανομένων κάποιων στην πρόσφατα εξαγορασμένη Activision-Blizzard.

Περισσότερες απολύσεις και πάλι!

Και έρχεται μόλις δύο μέρες μετά την ανακοίνωση της Sony για την απόλυση 900 εργαζομένων, καθώς και για το κλείσιμο του γνωστού London Studio.

“Οι επιπτώσεις των μαζικών απολύσεων αντηχούν βαθιά στη gaming κοινότητα, ιδιαίτερα για τα ταλαντούχα άτομα που επηρεάζονται,” δήλωσε η Sarah Stevens, επικεφαλής της εταιρείας διαχείρισης ανθρώπινου δυναμικού e-volveHR.

Δείτε επίσης: Το νέο Pokémon Legends ανακοινώθηκε για το 2025

“Πάνω απ’ όλα, η ανθρωπιά και η ευγένεια είναι οι πιο σημαντικές συνιστώσες για εκείνους που πλέουν σε αυτά τα αναστάτωτα νερά.”

Ο Karol Severin, ανώτερος αναλυτής στη Midia Research, δήλωσε ότι οι πιο πρόσφατες περικοπές δείχνουν πόσο έντονος γίνεται ο ανταγωνισμός στη βιομηχανία των video games.

“Αυτό δεν σημαίνει ότι η βιομηχανία βρίσκεται σε κρίση, απλώς εισέρχεται σε ένα νέο, πιο ώριμο κεφάλαιο της ζωής της – ένα κεφάλαιο όπου η αποδοτικότητα, η κερδοφορία και οι δυνατότητες ανταγωνισμού είναι οι κυρίαρχες αξίες.

Διαβάστε παράλληλα: Το Final Fantasy 7 Rebirth έρχεται πλήρως αναγεννημένο!

“Η βιομηχανία των video games εξακολουθεί να είναι μια βιομηχανία $223 δισεκατομμυρίων (£176 δισεκατομμυρίων), και αναμένεται να αυξηθεί κατά περίπου άλλα $78 δισεκατομμύρια μέχρι το 2030“, δήλωσε.

“Για να έχουμε μια εικόνα, αυτό είναι περισσότερο από το τρέχον μέγεθος της παγκόσμιας βιομηχανίας ηχογραφημένης μουσικής.”

Πηγή πληροφοριών: bbc.com

📧
Εγγραφείτε στο Newsletter του SecNews

Τα σημαντικότερα νέα Ασφάλειας & Τεχνολογίας στο Inbox σας.

SecNews
SecNewshttps://www.secnews.gr
In a world without fences and walls, who need Gates and Windows

ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ

FOLLOW US

📧
Newsletter SecNews
Τα σημαντικότερα νέα Ασφάλειας & Τεχνολογίας στο inbox σας.

LIVE NEWS