ΑρχικήGamingThe Day Before: Η Ανάλυση της Αποτυχίας και η Ευθύνη Στους Bloggers

The Day Before: Η Ανάλυση της Αποτυχίας και η Ευθύνη Στους Bloggers

Καταδικάζοντας το ‘The Day Before’: Το παρασκήνιο ενός αποτυχημένου φαινομένου και ο ρόλος των content creators.

Καταδικάζοντας το 'The Day Before': Το παρασκήνιο ενός αποτυχημένου φαινομένου και ο ρόλος των content creators.

Η μέρα πριν είναι πλέον παρελθόν, αλλά όσοι βρίσκονται πίσω από το στούντιο δε φαίνεται να έχουν σταματήσει να παραπονιούνται. Σύμφωνα με μια νέα δήλωση από τη Fntastic, δεν είναι φταίξιμο των προγραμματιστών που το αποτυχημένο παιχνίδι “The Day Before” έχει εξαφανιστεί. Η ευθύνη βαρύνει τους “bloggers” και τους “content creators” που έχουν “εξαπολύσει χρυσορυχείο” κερδίζοντας από μια εκστρατεία μίσους κατά του αποτυχημένου παιχνιδιού. Και ο Dr. Disrespect το υποστήριξε, οπότε γιατί κανείς παραπονιέται;

Δείτε επίσης: Ο Σκηνοθέτης του Dragon’s Dogma 2 θέλει οι παίκτες να αποφεύγουν το fast travel

Το “The Day Before” παρουσιάστηκε το 2021 με μερικά trailers παιχνιδιού που δημιούργησαν ενθουσιασμό για ένα αρχικά προωθούμενο ως open-world survival MMO. Αναμενόταν να συνδυάσει στοιχεία από τα The Division, GTA V και The Last of Us, με τη Fntastic να δηλώνει σε ένα video του IGN Fan Fest τον Φεβρουάριο του 2021 ότι το παιχνίδι θα ήταν “μια πραγματική καινοτομία για τον κλάδο των massive multiplayer online survival.” Ανακοινώθηκαν μερικές ημερομηνίες κυκλοφορίας, αλλά λόγω μετάβασης από το Unreal Engine 4 στο Unreal Engine 5 και, αργότερα, ενός προφανούς προβλήματος με το εμπορικό σήμα, το “The Day Before” υπέστη καθυστερήσεις.

Κανένα από αυτά δεν εμπόδισε το παιχνίδι από το να γίνει ένα από τα πιο πολυπόθητα τίτλους στο Steam. Ωστόσο, ο ενθουσιασμός αυτός εξαφανίστηκε γρήγορα μόλις το παιχνίδι κυκλοφόρησε, καθώς οι παίκτες το κριτικάρισαν όχι μόνο για τα bugs αλλά και για τις μη πραγματοποιημένες υποσχέσεις. Το open-world survival MMO ήταν στην πραγματικότητα ένα παιχνίδι εξαγωγής όπλων, παρόμοιο με το Escape From Tarkov, και από τότε η πορεία του κατήλθε απότομα.

Δείτε ακόμα: Helldivers 2: Αποστολές, Επιχειρήσεις και Ανάκτηση Πλανητών

Μερικές μέρες μετά την κυκλοφορία του “The Day Before” στις 7 Δεκεμβρίου 2023, και μετά τις πολλές κριτικές που χαρακτήρισαν το παιχνίδι ως αποτυχημένο, το στούντιο Fntastic έκλεισε τις πόρτες του, χαρακτήρισε τα πράγματα “άτυχα” και διέγραψε τα πάντα, ανακοινώνοντας ότι οι servers του παιχνιδιού θα κλείσουν στις 22 Ιανουαρίου 2024. Παρόλα αυτά, δεν παραμένει σιωπηλή, αντίθετα, χρησιμοποίησε το Twitter στις 24 Ιανουαρίου για να διαψεύσει κάποιες “παραπληροφόρησης” από ανώνυμες πηγές και για να επικρίνει τους “bloggers” και “content creators” για την ολέθρια αποτυχία του παιχνιδιού.

Στη δήλωση της, η Fntastic δήλωσε ότι το στούντιο “πάντα διενεργούσε τις επιχειρήσεις του με ειλικρίνεια,” σημειώνοντας ότι είχε μια εξαιρετική σχέση με τον εκδότη Mytona από την αποκάλυψη του “The Day Before” το 2021. Το στούντιο συνέχισε λέγοντας ότι οι κατηγορίες ότι η Fntastic “ξάπλωσε στους παίκτες και επενδυτές” ήταν αναληθείς και ότι οι προγραμματιστές “δεν πήραν ούτε ένα κέρμα” από κανέναν. Σύμφωνα με τη Fntastic, οι πραγματικοί κερδοσκόποι ήταν οι bloggers και content creators που “έβγαλαν μεγάλα χρήματα δημιουργώντας ψευδείς πληροφορίες με μεγάλους τίτλους από την αρχή για να πάρουν προβολές και followers.”

Δείτε επίσης: Ανακοινώθηκε επίσημα το παιχνίδι Dungeons & Dragons VR!

Η ομάδα ανέλυσε ακριβώς γιατί πιστεύει ότι απέτυχε το “The Day Before”, περιγράφοντας “το πείραμα όπου σας ζητείται να μετρήσετε ροζ αντικείμενα σε ένα δωμάτιο και στη συνέχεια να θυμηθείτε τα μπλε.” Αυτό για το οποίο φαίνεται να μιλάει η Fntastic είναι μια μορφή προκατάληψης επικύρωσης, καθώς το στούντιο εξήγησε ότι streamers όπως ο Herschel “DrDisrespect” Beahm IV παρουσίασαν ένα “άμεσο” κριτικής όψη για το “The Day Before“, αλλά μέχρι εκείνη τη στιγμή ο μίσος ήταν τόσο χτυπητός και κατακλυστικός, που κανείς δε θυμόταν τα σχόλιά του, ακόμη και μετά τις ενημερώσεις που επιδιόρθωναν τα προβλήματά του. Οι προγραμματιστές είπαν ότι παρά την απαξίωση που αντιμετώπισε το παιχνίδι, πωλούνταν ξανά στη μαύρη αγορά για $200, πράγμα που σίγουρα υποδηλώνει τη δημοφιλία του. Ως εκ τούτου, η Fntastic έχει επιμείνει ότι ο κόσμος θα πρέπει “να εγγραφεί στα κοινωνικά μας δίκτυα” για να δει τι ετοιμάζει η ομάδα στο μέλλον.

Στο τέλος, το “The Day Before” φαίνεται ότι ολοκληρώθηκε, με τους servers να κλείνουν επίσημα νωρίτερα αυτή την εβδομάδα. Ωστόσο, βάσει αυτής της νέας δήλωσης, φαίνεται ότι οι υπεύθυνοι δεν έχουν σταματήσει να δημιουργούν παιχνίδια, ειδικά από τη στιγμή που οι πρώην διευθυντές του στουντίου φαίνεται ότι ήδη εργάζονται σε ένα νέο.

Πηγή πληροφοριών: kotaku.com

📧
Εγγραφείτε στο Newsletter του SecNews

Τα σημαντικότερα νέα Ασφάλειας & Τεχνολογίας στο Inbox σας.

SecNews
SecNewshttps://www.secnews.gr
In a world without fences and walls, who need Gates and Windows

ΑΝΑΖΗΤΗΣΗ

FOLLOW US

📧
Newsletter SecNews
Τα σημαντικότερα νέα Ασφάλειας & Τεχνολογίας στο inbox σας.

LIVE NEWS