OZO: Η VR κάμερα της Nokia – Η εταιρεία ετοιμάζει στην σφαιρική κάμερα για τα virtual reality apps
Η Nokia έχει δημιουργήσει μια κάμερα για τους εταιρικούς χρήστες της η οποία μπορεί να βοηθήσει στην μετατροπή σε καθημερινό περιβάλλον της εικονικής πραγματικότητας (VR) για τα παιχνίδια και άλλες της εφαρμογές.
Η κάμερα OZO VR μπορεί να «αιχμαλωτίσει» εικόνες και ήχο σε ένα πανόραμα 360 μοιρών, και το περιεχόμενα μπορεί να δημοσιοποιηθεί για τη χρήση των VR headsets, όπως είναι το Oculus Rift.
Η κάμερα OZO κατά κάποιο τρόπο μοιάζει με μια εικόνα από την κάμερα του Google Street, στο ότι είναι διαμορφωμένο σαν μια σφαίρα και έχει κάμερες που δείχνουν προς όλες τις κατευθύνσεις. Ωστόσο, έχει επίσης και ένα προεξέχον στέλεχος με αποτέλεσμα να μοιάζει λίγο σαν μια κολοκύθα.
Απευθύνεται σε επαγγελματίες για τη δημιουργία περιεχομένου, συλλαμβάνει 3D στερεοσκοπικό βίντεο μέσω οκτώ αισθητήρων εικόνας και οκτώ μικρόφωνων που είναι τοποθετημένα πάνω στη σφαίρα. Αυτό επί της ουσίας σημαίνει πως αν ένας ήχος καταγραφεί προερχόμενος από μια συγκεκριμένη κατεύθυνση, μπορεί κάλλιστα να αναπαραχθεί με VR gear.
Το λογισμικό που αναπτύχθηκε για τη συσκευή επιτρέπει στους χρήστες να δούν 3D εικόνες σε πραγματικό χρόνο, κι έτσι δεν υπάρχει πλέον καμία ανάγκη να ενωθούν πανοραμικές απεικονίσεις, σύμφωνα με την δήλωση της Nokia. Θα μπορούσε να επιταχύνει τη διαδικασία της απεικόνισης των καθημερινών εγγραφών σε VR εικόνες.
Η Nokia ανακοίνωσε επίσης τη δέσμευση να υποστηρίξει την OZO από τον γίγαντα που εδρεύει στην Καλιφόρνια, την εταιρεία παραγωγής VR, Jaunt, καθώς και έναν διαγωνισμό για την υποβολή προτάσεων για καθηλωτικά VR short films.
Η OZO θα παράγεται στη Φινλανδία. Η τιμολόγηση, οι προδιαγραφές και άλλες λεπτομέρειες θα ανακοινωθούν πριν την κυκλοφορία της OZO, μέσα στο τέταρτο τρίμηνο του τρέχοντος έτους.
Η κάμερα αυτή θα δώσει μια μεγάλη ώθηση ώστε να διαδοθεί ευρέως το VR, ειδικά στον χώρο των βιντεοπαιχνιδιών, από μεγάλες φίρμες τεχνολογίας. Εκτός από το Oculus, πρόσφατες πλατφόρμες εικονικής πραγματικότητας (VR platforms) συμπεριλαμβάνουν το πρότζεκτ της Sony, Project Morpheus, της Samsung το Gear VR, της HTC το Vive και της Microsoft το HoloLens, τα οποία στοχεύουν στην αύξηση των reality applications.
Η OZO είναι μια νέα κατεύθυνση της Nokia, η οποία αποσύρθηκε από την αγορά ύστερα από την πώληση των smartphone business της στη Microsoft.


